PENERAPAN METODE FINITE STATE MACHINE PADA PEMBUATAN MAP DUNGEON PADA GAME RPG “TEMUKAN JALANMU”. TRANSFORMASI, [S. l.], v. 15, n. 2, 2019. DOI: 10.56357/jt.v15i2.192. Disponível em: https://www.ejournal.stmikbipa.me/index.php/JT/article/view/192. Acesso em: 28 apr. 2026.